목록분류 전체보기 (70)
신희경의 작곡 갤러리
http://hello.grafolio.net/221017665451 많이 읽어주세욧 쿡쿡...
1. 이번 파밧에서는 다음 네 곡으로 출전했답니다!-Mental Shock-WHIRLWIND-MK-ULTRA-Last Fantasy 2. Mental Shock그냥 생각없이 만든 트랜스인데 파밧 선행등록에 음료수 가명쓰는 분들이 잔뜩 출몰해서 희경이도 홧김에 Mountain Dew 명의로 이 곡으로 출전했어요!MLG 요소가 들어가면 좋겠다는 루나티캣님의 귓띰으로, 마침 PlatiSU상이 그린 그림을 주변에 있는 분이 MLG 스타일로 합성을 해놔서그걸 아이캐치로 만들고 패턴 작업할때는 사람을 놀리는 심정으로 따닥이도 마구 넣고 패턴 이름들을 HANJO NOOBTOOB 등등 비디오 게임에서 많이 볼 수 있는 단어로 지었답니다!참고로 QTE 패턴은 키 하나만 죽어라 누르는 패턴인데 게임 스토커에 나오는 음성 ..
Composed by JP-8 Eater (HyuN&SCTL) Vocal by MietarA Visualized by GAMEBAKA Illustration by Lyrebird Ferdinant Lyric by AOi Wire Puller IV에 현님하고 같이 참여했었답니다!이 곡에서 사실상 희경이가 한건 많이 없다는...(코쓱)JP-8 Eater는 어떤 명의냐구욧...? EZ2AC에 그그그 있잖아요! Diesel Eater욧! 그쪽은 디젤을 퍼먹는 기계인데 우리는 항공유 퍼먹는 기계라는 뜻에서 JP-8 Eater라고 지었어욧 항공유를 퍼먹었는데 상위권을 못따니 ㅠ_ㅠ http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=14&event=112
와! 드디어 희경이한테도 완성된 일러스트 BGA가 생겼어요>린네가 피아노를 퍼붓는 느낌으로 먼저 선율을 만들고 희경이가 여기서 좀 건드려본 곡이에욧.쌍둥이 남매는 어떤가요? 이쁘죠? 그쵸?! PABAT! 2017 회장으로 가는 링크: http://k-bms.com/party_pabat/party2017.jsp?board_num=17&num=43&order=reg&odtype=a
우리는 왜 BMS를 만드는가? 1. 어려운 제작 난이도 속에서 쾌감을 얻기 위해 (M?) 2. 상업 리듬게임에 등판하는 기회를 얻고자 3. 상업 리듬게임에 참여하기 이전 여러 노하우와 기술들을 습득하고자 2016년경부터 BMS 대회들이 사실상 상업 리듬게임들의 공개 인력사무소 격이 된지라 많은 사람들이 도전을 하고 있다. 다만, 키음을 뽑는 것 부터 해서 패턴을 짜는 과정까지 하나하나가 전부 노가다 일색. 적은 확률로 상업 리듬게임에 등판할 여지를 마련할 수 있다는 이점 덕에 이런 험난한 과정을 감수하고서라도 BMS를 만드는 사람들이 많다. 헌데 한국어로는 BMS를 제작할 수 있는 가이드가 하나도 없으므로 (이 글을 처음 작성했을 당시를 기준으로)대략 2년 반동안 쌓아올린 노하우들을 여기서 전수하고자 한..
[게임/디스코그래피] -2014 Papers, Please! 모드 '동무, 려권내라우!' 메인 타이틀 BGM 참여 (워-엠 명의) -2015 Korea BMS Event 3rd Compilation Album 'innova:nation' 참여 그래도 그녀를 그리워한다 메인 타이틀 BGM 참여 -2016 Electronic Fairy 음반 총괄 -2017 Time Travelers 메인 타이틀 BGM 참여 (Linne, LeCiel과 합작) Dynamix -Cervelle Connexion (praw 명의) 오투잼 U -Adeptus Lentonicus (GRAFOLIO X MOMO 공모전 당선) OverRapid -Electronic Fairy (팀 OTOME:TUNE, 작곡 파트) Electronic ..